Ein Quartettspiel mit FischiMon-Figuren! Mit den Informationen auf den Karten lässt sich ebenso das Spiel Supertrumpf spielen.
Alter: 06-99
Spieler: 2-4
Spielzeit: ca. 15-20 Minuten
Fertiggestellt: 21. Februar 2020
1. Der Buchstabe (A bis H) gibt die Gruppe an, zu der die Karte gehört. Die Zahl (1 bis 4) die Karte der Gruppe. Jede Gruppe besteht aus vier Karten. Alle vier zusammen bilden ein Quartett. Dieser Bereich wird benötigt, wenn die Spielvariante 'Quartett' egspielt wird.
2. Name des FischiMon.
3. Was auf keiner Karte Fehlen darf, ist ein Bild des entsprechenden FischiMon.
4. Für das eigentliche Spiel nicht ausschlaggebend, aber dennoch eine interessante Info ist die Beschreibung an dieser Stelle. Jedes FischiMon wird in diesem Bereich kruz beschrieben.
5. Hier stehen die Werte der Merkmale Kraftpunkte, Fokus, Größe, Breite, Gewicht, Tempo, Angriff und Vereidigung. Dieser Bereich wird benötigt, wenn die Spielvariante 'Supertrumpf' gespielt wird. Grundsätzlich gilt, um so höher ein Wert ist, um so besser ist er.Bild | Merkmale |
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Kraftpunkte: Die Kraftpunkte (KP) des FischiMon. |
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Fokus: Desto höher der Wert, desto zielgenauer ist das FischiMon. |
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Größe: Die Größe des FischiMon wird in mm angeben. |
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Breite: Die Breite des FischiMon wird in mm angegeben. |
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Gewicht: Das Gewicht (in g) des FischiMon. |
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Tempo: Je höher der Wert, desto schneller ist das FischiMon. |
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Angriff: Angriffwert, also wie stark das FischiMon ist. |
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Verteidigung: Verteidigungswert, als wie robust das FischiMon gegenüber angriffen ist. |